2023 मध्ये सायबरस्पेसमधील संभाव्य तोटे

सायबरस्पेसमधील संभाव्य तोटे
2023 मध्ये सायबरस्पेसमधील संभाव्य तोटे

कॅस्परस्कीने 2023 मध्ये ग्राहक धोक्याचे लँडस्केप कसे दिसेल यासाठी अनेक मुख्य कल्पना सादर केल्या आणि येत्या वर्षात वापरल्या जाण्याची शक्यता असलेल्या संभाव्य नुकसानांची यादी सामायिक केली. अण्णा लार्किना, कॅस्परस्कीचे वेब सामग्री विश्लेषक; “फिशिंग, घोटाळे, मालवेअर इ. यासारख्या विशिष्ट प्रकारच्या धमक्या अपरिवर्तित असताना, घोटाळेबाजांनी वापरलेले सापळे आपण वर्षाच्या कोणत्या वेळी आहोत, वर्तमान समस्या, घडामोडी इ. यावर अवलंबून असतात. लक्षणीय बदलते. यावर्षी, शॉपिंग आणि बॅक-टू-स्कूल सीझन, ग्रॅमी आणि ऑस्कर सारख्या प्रमुख पॉप कल्चर इव्हेंट्स, मूव्ही प्रीमियर्स, नवीन स्मार्टफोन घोषणा, लोकप्रिय गेम रिलीज तारखा इ. आम्ही अलीकडच्या काळात वापरकर्त्यांविरुद्ध सायबर क्राइम क्रियाकलापांमध्ये वाढ पाहिली आहे. सायबर गुन्हेगार नवीन सामाजिक, राजकीय, आर्थिक आणि सांस्कृतिक ट्रेंडशी झटपट जुळवून घेतात आणि परिस्थितीचा फायदा घेण्यासाठी नवीन फसवणूक योजना शोधतात म्हणून ही यादी पुढे जाऊ शकते. टिप्पणी केली.

खेळ आणि प्रवाह सेवा

"गेम सदस्यता सेवांसाठी फसवणूक क्रियाकलाप वाढतील"

सोनीच्या प्लेस्टेशन प्लस सेवेने मायक्रोसॉफ्टच्या सबस्क्रिप्शन सर्व्हिस गेमपासच्या सुधारणेनंतर स्पर्धा करण्यास सुरुवात केली, ज्याने केवळ कन्सोलवरच नव्हे तर पीसी (पीएस नाऊ) वर देखील गेम खेळण्याची ऑफर दिली. नोंदणीकृत सदस्यांची संख्या जितकी जास्त असेल तितकी गेम कीच्या विक्रीवर घोटाळे आणि खाते चोरीच्या प्रयत्नांची संख्या जास्त असेल. या योजना गेल्या काही वर्षांमध्ये पाहिल्या गेलेल्या स्ट्रीमिंग घोटाळ्यांप्रमाणेच फॉर्म घेऊ शकतात.

"गेम कन्सोलमधील पुरवठ्याच्या कमतरतेचा फायदा घेतला जाऊ शकतो"

नेक्स्ट-जेन कन्सोलमधील पुरवठ्याच्या कमतरतेने काही मऊ होण्याची चिन्हे दर्शविली आहेत, परंतु Sony द्वारे PS VR 2 रिलीझ केल्याने, ते 2023 मध्ये पुन्हा समोर येऊ शकते. हे व्हर्च्युअल रिअॅलिटी हेडसेट, ज्याला कार्य करण्यासाठी PS5 आवश्यक आहे, अनेकांना कन्सोल विकत घेण्याचे एक खात्रीचे कारण आहे. आणखी एक घटक म्हणजे PRO आवृत्ती कन्सोलचे रिलीझ होणे अपेक्षित आहे, ज्याची आम्ही 2022 च्या मध्यापासून अफवा ऐकल्या आहेत आणि त्यामुळे मागणी अपुरी पातळीपर्यंत वाढेल अशी अपेक्षा आहे. बनावट विक्री ऑफर, उदार "भेटवस्तू" आणि "सवलती" सह शोधण्यासाठी कठीण कन्सोलची विक्री करणारे ऑनलाइन स्टोअर क्लोन... या सर्व प्रकारच्या घोटाळ्यांनी कन्सोल पुरवठ्याच्या कमतरतेचा फायदा घेणे अपेक्षित आहे.

"इन-गेम आभासी नाणी स्कॅमर्समध्ये लोकप्रिय होतील"

आजच्या बहुतेक गेमने विक्री कमाईच्या बाहेर कमाई करणे सुरू केले आहे, उदाहरणार्थ इन-गेम चलनांचा वापर तसेच इन-गेम आयटम आणि पॉवर-अप्सची विक्री. कमाई आणि मायक्रोपेमेंटचा समावेश असलेले गेम हे सायबर गुन्हेगारांचे प्राथमिक लक्ष्य आहेत कारण ते थेट पैशांवर प्रक्रिया करतात, तर गेममधील आयटम आणि इन-गेम मनी देखील आक्रमणकर्त्यांसाठी मुख्य लक्ष्य बनले आहेत. उदाहरणार्थ, या उन्हाळ्यात, सायबर चोरांनी हॅक केलेल्या गेम खात्यातून $2 दशलक्ष किमतीच्या वस्तू चोरल्या. तसेच, घोटाळेबाज त्यांच्या पीडितांना गेममधील मौल्यवान वस्तू मिळविण्यासाठी गेममधील बोगस डील करण्यासाठी फसवू शकतात. व्हर्च्युअल चलनांच्या "पुनर्विक्री" किंवा चोरीवर लक्ष केंद्रित करून, येत्या वर्षात नवीन योजना उदयास येण्याची अपेक्षा आहे.

"सायबर गुन्हेगारांना बहुप्रतिक्षित गेमचा फायदा होईल"

या वर्षी, आम्ही एका आक्रमणकर्त्याने दीर्घ-प्रतीक्षित ग्रँट थेफ्ट ऑटो 6 मधून डझनभर व्हिडिओ लीक केल्याचा दावा केला आहे. कदाचित 2023 मध्ये, आम्ही Diablo IV, Alan Wake 2 किंवा Stalker 2 सारख्या गेमशी संबंधित आणखी हॅक पाहणार आहोत, जे वर्षाच्या शेवटी रिलीज होणार आहेत. संभाव्य गळती व्यतिरिक्त, आम्ही या गेमला लक्ष्य करणार्‍या घोटाळ्यांमध्ये आणि या गेमच्या वेशात ट्रोजनची संख्या वाढण्याची अपेक्षा करतो.

"प्रवाह हा सायबर गुन्हेगारांसाठी उत्पन्नाचा अंतहीन स्रोत राहील"

प्रवाह सेवा दरवर्षी विशिष्ट प्लॅटफॉर्मवर अधिकाधिक अनन्य सामग्री आणतात. टीव्ही शोजची संख्या वाढत असताना, ते केवळ मनोरंजनाचे साधन नसून फॅशन आणि ट्रेंडवर प्रभाव टाकणारी एक सांस्कृतिक घटना देखील आहेत. 2023 मध्ये मूव्ही प्रीमियर्सचे व्यस्त वेळापत्रक लक्षात घेता, नेटफ्लिक्स सारख्या स्ट्रीमिंग सेवांचा वापर करून वितरित केलेल्या ट्रोजनच्या संख्येत वाढ होण्याची आम्हाला अपेक्षा आहे.

सोशल मीडिया आणि मेटाव्हर्स

"नवीन सोशल मीडिया गोपनीयतेला अधिक जोखीम आणेल"

नजीकच्या भविष्यात आम्ही सोशल नेटवर्क्सच्या जगात एक क्रांतिकारी घटना पाहणार आहोत यावर आम्हाला विश्वास ठेवायचा आहे. कदाचित हे वर्च्युअल रिअॅलिटी (VR) नव्हे तर ऑगमेंटेड रिअॅलिटी (AR) मध्ये होईल. अर्थात, एक ट्रेंडी नवीन अॅप उदयास येताच, त्याच्या वापरकर्त्यांसाठी धोके निर्माण होऊ लागतात. गोपनीयता ही एक प्रमुख चिंतेची बाब राहील, कारण अनेक स्टार्टअप्स त्यांच्या अॅप्सची गोपनीयतेचे संरक्षण करणार्‍या सर्वोत्तम पद्धतींभोवती संरचित करण्याकडे दुर्लक्ष करतात. ही वृत्ती ट्रेंडी आणि उपयुक्त असली तरी, यामुळे "नवीन" सोशल मीडियावरील वैयक्तिक डेटाशी तडजोड करण्याची गरज निर्माण होऊ शकते आणि सायबर गुंडगिरीचा धोका जास्त असतो.

"मेटाव्हर्सचे शोषण"

आम्ही या नवीन तंत्रज्ञानाच्या औद्योगिक आणि प्रशासकीय अनुप्रयोगांची चाचणी घेत असताना, आम्ही मनोरंजनासाठी मेटाडेटा वापरून आभासी वास्तविकतेकडे आमचे पहिले पाऊल टाकत आहोत. जरी आम्ही आतापर्यंत फक्त काही मेटाव्हर्स प्लॅटफॉर्मला भेटलो आहोत, तरीही भविष्यातील वापरकर्त्यांना कोणकोणत्या धोक्यांचा सामना करावा लागेल हे उघड करण्यासाठी ते पुरेसे आहे. Metaverse अनुभव सार्वत्रिक आहे आणि GDPR सारख्या प्रादेशिक डेटा संरक्षण कायद्यांचे पालन करत नाही, यामुळे डेटा उल्लंघन अहवाल नियमांच्या आवश्यकतांमध्ये जटिल संघर्ष निर्माण होऊ शकतो.

"आभासी छळ आणि लैंगिक अत्याचार प्रकरणे मेटाव्हर्समध्ये पसरतील"

मेटाव्हर्ससाठी संरक्षण यंत्रणा स्थापन करण्याचा प्रयत्न करूनही, आम्हाला अवतार बलात्कार आणि अत्याचाराची प्रकरणे आधीच समोर आली आहेत. कोणतेही विशिष्ट संपादन किंवा नियंत्रण नियम नसल्यामुळे, हा भयावह ट्रेंड पुढील वर्षात आमचा पाठलाग करण्याची शक्यता आहे.

"सायबर गुन्हेगारांसाठी वैयक्तिक डेटाचा नवीन स्रोत"

आपल्या विवेकाची काळजी घेणे हे आता केवळ एक फॅड किंवा ट्रेंड राहिलेले नाही, तर ती एक अत्यंत आवश्यक क्रिया बनली आहे. जरी काही क्षणी आपल्याला या वस्तुस्थितीची सवय झाली आहे की इंटरनेटला आपल्याबद्दल जवळजवळ सर्व काही माहित आहे, तरीही आपल्याला अद्याप हे पूर्णपणे लक्षात आले नाही की आपले आभासी पोर्ट्रेट आपल्या मनोवैज्ञानिक स्थितीबद्दल संवेदनशील डेटासह समृद्ध केले जाऊ शकते. मानसिक आरोग्य अॅप्सचा वापर जसजसा वाढतो, तसतसा या अॅप्सद्वारे संकलित केलेला संवेदनशील डेटा चुकून लीक होण्याचा किंवा तडजोड केलेल्या खात्याद्वारे तृतीय पक्षांकडे जाण्याचा धोका वाढतो. अशा प्रकारे, हल्लेखोर, पीडितेच्या मानसिक स्थितीच्या तपशिलांशी परिचित, एक अत्यंत अचूक सामाजिक अभियांत्रिकी हल्ला सुरू करण्याची शक्यता आहे. आता कल्पना करा की आपण ज्या लक्ष्याबद्दल बोलत आहोत तो कंपनीचा उच्च कर्मचारी आहे. कंपनीच्या अधिका-यांच्या मानसिक आरोग्यावरील संवेदनशील डेटाचा समावेश असलेल्या लक्ष्यित हल्ल्यांच्या कथा आम्ही पाहण्याची शक्यता आहे. तसेच, जेव्हा तुम्ही VR हेडसेटमध्ये सेन्सर्सद्वारे गोळा केलेला चेहऱ्यावरील हावभाव आणि डोळ्यांची हालचाल यांसारखा डेटा जोडता तेव्हा आम्हाला वाटते की हा डेटा लीक करणे घातक ठरू शकते.

टिप्पणी करणारे प्रथम व्हा

प्रतिक्रिया द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही.


*