डिजिटल सामग्रीचे जग पुढील उन्हाळी शिबिरात DIGIAGE गेमिंगसह भेटते

डिजिटल सामग्रीचे जग पुढील उन्हाळी शिबिरात DIGIAGE गेमिंगसह भेटते
डिजिटल सामग्रीचे जग पुढील उन्हाळी शिबिरात DIGIAGE गेमिंगसह भेटते

डिजिटल सामग्रीचे जग तुर्कीच्या तंत्रज्ञान आणि नवकल्पना बेस, इन्फॉर्मेटिक्स व्हॅलीमध्ये भेटले. व्हॅलीमध्ये स्थित डिजिटल अॅनिमेशन आणि गेम क्लस्टर सेंटर (DIGIAGE) 11 सप्टेंबरपर्यंत 51 देशांतील गेम डिझायनर होस्ट करेल. DIGIAGE नेक्स्ट समर कॅम्पमध्ये, जे आंतरराष्ट्रीय स्तरावर 600 स्पर्धकांचे आयोजन करेल, गेम डेव्हलपर उत्पादन आणि मजा या दोन्हीसाठी तंबूत राहतील. ज्या शिबिरात ऑनलाइन सहभागही शक्य आहे; गेम डिझायनर्स व्यतिरिक्त, ते सॉफ्टवेअर डेव्हलपर, डिजिटल सिनेमा आणि अॅनिमेशन फिल्म प्रोड्युसर आणि पटकथा लेखक यांसारख्या इकोसिस्टमचे अनेक घटक एकत्र आणते.

इकोसिस्टम विकसित करणे हे ध्येय आहे

DIGIAGE, ज्याची स्थापना तुर्कीच्या गेम डेव्हलपमेंट इकोसिस्टमला समर्थन देण्यासाठी करण्यात आली होती, या क्षेत्रात मानवी संसाधने आणणे, सार्वजनिक आणि क्षेत्र यांच्यातील पूल बनणे आणि ते आयोजित केलेल्या शिबिरांसह गेम स्टुडिओच्या विकासामध्ये योगदान देणे हे उद्दिष्ट आहे. ऑनलाइन आयोजित DIGIAGE च्या हिवाळी शिबिरानंतर, यावेळी DIGIAGE गेमसह पुढील उन्हाळी शिबिर संकरित स्वरूपात आयोजित केले आहे.

51 देशांमधून सहभाग

उद्योग आणि तंत्रज्ञान मंत्रालयाच्या संयुक्त विद्यमाने, इन्फॉर्मेटिक्स व्हॅलीमध्ये 11 सप्टेंबरपर्यंत सुरू राहणार्‍या उन्हाळी शिबिराने जगभरातील गेम डेव्हलपर्सना घाटीत एकत्र आणले.

या शिबिरात 51 देशांतील 72 गेम डिझायनर सहभागी झाले होते, जिथे जगभरातून ऑनलाइन सहभागासाठी अर्ज प्राप्त झाले होते.

गुंतवणूकदारांना भेटेल

इन्फॉर्मेटिक्स व्हॅलीचे महाव्यवस्थापक ए. सेरदार इब्राहिमसीओग्लू यांनी सांगितले की ते डिजिटल अॅनिमेशन आणि गेम इकोसिस्टम विकसित करण्यासाठी 2019 पासून DIGIAGE शिबिरे आयोजित करत आहेत आणि म्हणाले, “आमच्या सहभागींना 10 दिवसांसाठी गेम डेव्हलपमेंट, ग्राफिक डिझाईन आणि परिदृश्य निर्मितीचे प्रशिक्षण मिळेल. शेवटच्या दिवशी आम्ही आमच्या उद्योजक उमेदवारांना गुंतवणूकदारांसह एकत्र आणू. म्हणाला.

अधिक सहभागींना लक्ष्य करा

त्यांनी या वर्षी प्रथमच आंतरराष्ट्रीय समुदायासाठी हे शिबिर प्रत्यक्षपणे उघडले हे लक्षात घेऊन, इब्राहिमसीओग्लू म्हणाले, "आमचे लक्ष्य पुढील वर्षांत तुर्कीच्या इन्फॉर्मेटिक्स व्हॅलीमधील DIGIAGE समर कॅम्पमध्ये अधिक गेम डेव्हलपर्सना एकत्र आणण्याचे आहे." तो म्हणाला.

बहु सांस्कृतिक

शिबिराचे आंतरराष्ट्रीय परिमाण असल्याचे निदर्शनास आणून देताना, इब्राहिमसीओग्लू म्हणाले की त्यांनी संघ तयार करताना विविध शहरे आणि देशांतील सहभागींना एकत्र आणण्याची काळजी घेतली आणि ते म्हणाले, “दुसर्‍या शब्दात सांगायचे तर, संघ प्रत्यक्षात केवळ वेगवेगळ्या शहरांतूनच एकत्र आले नाहीत. केवळ एकाच शहरातील वेगवेगळ्या लोकांकडून, परंतु आंतरराष्ट्रीय संकल्पनेसह, केवळ बहुविद्याशाखीयच नव्हे तर बहु-सांस्कृतिक देखील. ते संघ बनतील." म्हणाला.

त्यांनी त्यांची उद्दिष्टे स्पष्ट केली

फात्मा एर्डेम, सहभागींपैकी एक, तिने सेलुक विद्यापीठातील कार्टून आणि अॅनिमेशन विभागात शिकल्याचे सांगितले आणि म्हणाली, “मी 20 वर्षांची आहे. मला इथून हव्या असलेल्या व्हिज्युअल्स आणि कथेसह गेम बनवायचा आहे.” मुस्तफा कमाल ओगुझ म्हणाले, “मी अंकाराहून आलो आहे. मी कांकाया विद्यापीठात संगणक अभियांत्रिकीच्या दुसऱ्या वर्षाला गेलो. मी स्वत: ला सुधारण्यासाठी आणि पर्यावरण आत्मसात करण्यास उत्सुक आहे. सध्या उद्योगात काम करणाऱ्या लोकांशी संवाद साधण्याचे आणि नेटवर्क करण्याचे माझे ध्येय आहे.” त्याची विधाने वापरली.

मला पर्यावरण पहायचे होते

Hacettepe विद्यापीठ संगणक अभियांत्रिकी विद्यार्थी Ebrar Cırık म्हणाले, “माझ्याकडे अजून जास्त तांत्रिक ज्ञान नाही, पण मला वाटले की मी पर्यावरण पाहण्यासाठी सामील व्हावे. मला अजून काही निश्चित स्वप्न पडलेले नाहीत. मी फक्त दुसऱ्या वर्षाला असल्यापासून इंडस्ट्री जाणून घेण्याचा प्रयत्न करत आहे. या प्रकारच्या संस्था विद्यार्थी असतानाच लोकांना माहिती देतात, या वयात आपण स्वतःचा विकास करू शकतो.” त्यांनी आपल्या भावना शब्दात व्यक्त केल्या.

मी माझा व्यवसाय जाणून घेण्यासाठी येथे आहे

इस्तंबूल आयडिन युनिव्हर्सिटी डिजिटल गेम डिझाईन विभागाचा विद्यार्थी, शिबिरातील सहभागींपैकी एक, इकलाल सोहन म्हणाला, “मी माझ्या विभागाची माहिती घेण्यासाठी, येथील लोकांची कार्य क्षमता पाहण्यासाठी आणि सॉफ्टवेअर अल्गोरिदम शोधण्यासाठी येथे आलो आहे. एकाच वेळी. इथून माझी अपेक्षा आहे की मी माझ्या स्वतःच्या व्यवसायाची प्रथम माहिती घेऊ शकेन.” त्याचे मूल्यांकन केले.

600 सहभागी

सुमारे 600 सॉफ्टवेअर डेव्हलपर, डिझाइनर, पटकथा लेखक, प्रकाशक, विद्यार्थी, जाहिरातदार आणि गेम इकोसिस्टममधील अधिकारी या शिबिरात भाग घेतात. जागतिक सहकार्य समजून घेऊन प्रत्यक्ष आणि ऑनलाइन एकत्र येणारे डिझायनर त्यांचे प्रकल्प डिझाइन करतील आणि 10 दिवसांच्या शिबिरात आंतरराष्ट्रीय ज्युरीसमोर सादर करतील. ते स्वतःला तीन श्रेणींमध्ये तयार करून दाखवेल: गेम परिदृश्य-मजकूर, गेम कॅरेक्टर डिझाइन-ग्राफिक अॅनिमेशन आणि गेम मेकॅनिक्स-सॉफ्टवेअर.

नवीन संधी

मिडकोर आणि कन्सोल प्रकल्प, विशेषत: हायपरकॅज्युअल गेम्स, आणि नवीन पिढीतील सामग्री कल्पना जसे की मेटाव्हर्स, ब्लॉकचेन, NFT आणि VR गेम प्रकल्प देखील शिबिरात जिवंत होतील. शिबिरात सुमारे 50 संघांनी 70 हून अधिक खेळांची रचना करणे अपेक्षित आहे, आणि काही नवीन गेम कल्पना जे संघ घेऊन येतात त्यांना DIGIAGE द्वारे समर्थन दिले जाईल. या संधींबद्दल धन्यवाद, आंतरराष्ट्रीय कनेक्शन आणि कर्मचारी सामायिकरण सुनिश्चित केले जाईल. तुर्की जगाला ऑफर करत असलेली गेम उत्पादन शक्ती वाढेल आणि डिझाइन निर्यातीच्या संधी उदयास येतील. त्यातून नवीन स्टुडिओ उदयास येतील.

शिक्षकांकडून तांत्रिक सहाय्य

शिबिरात सहभागी स्वयंसेवक आणि विद्यापीठांच्या डिजिटल गेम डिझाईन विभागांचे व्याख्याते कार्यक्रमादरम्यान डिझाइनरच्या प्रश्नांना समोरासमोर आणि ऑनलाइन उत्तरे देतील. हे सहभागींना त्यांच्या डिझाइनबद्दल टिप्पण्या देऊन त्यांची सामग्री सुधारण्यात मदत करेल. सहभागी तंबूत राहून मजा आणि उत्पादन दोन्ही करेल.

टिप्पणी करणारे प्रथम व्हा

प्रतिक्रिया द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही.


*