इस्तंबूलमध्ये मोबाईल गेम वर्ल्ड मेट्स

इस्तंबूलमध्ये मोबाइल गेम वर्ल्ड मेट्स
इस्तंबूलमध्ये मोबाइल गेम वर्ल्ड मेट्स

Deconstructor of Fun च्या सहकार्याने तुर्कीमध्ये Google द्वारे प्रथमच आयोजित केलेला इस्तंबूल मोबाइल गेम इव्हेंट, शारीरिक आणि ऑनलाइन सहभागासाठी खुला होता. कार्यक्रमात; मोबाइल गेम इकोसिस्टम, जे गेमच्या कमाईच्या 52 टक्के भाग बनवते, त्याचे मूल्यांकन मोबाइल गेम जगतातील महत्त्वाच्या नावांच्या सत्रांसह केले गेले जसे की Michail Katkoff, Sencer Kutluğ, Eric Seufert, Javier Barnes, Matej Loncaric आणि Nimrod Levy. गेमिंग जगतात तुर्कीचे महत्त्व, सक्रिय गेमिंग कंपन्यांची संख्या 500 पर्यंत पोहोचली आहे, हे या कार्यक्रमाद्वारे पुन्हा एकदा उघड झाले. गेमिंग इकोसिस्टम, ज्यामध्ये तुर्की एक महत्त्वाचा खेळाडू बनला आहे, इस्तंबूलमध्ये प्रथमच आयोजित कार्यक्रमाने या क्षेत्रावर प्रकाश टाकला. त्याच्या सहकार्याने गेमिंग इकोसिस्टममध्ये योगदान देत, Google ने तुर्कीमध्ये नवीन पायंडा पाडला आणि गेमिंग जगाच्या महत्त्वाच्या नावांपैकी एक असलेल्या Deconstructor of Fun सोबत एक महत्त्वाचा कार्यक्रम आयोजित केला. इस्तंबूल मोबाइल गेम इव्हेंट, जेथे फन संस्थापक मिशेल कॅटकॉफचे डीकंस्ट्रक्टर, गुगल तुर्की गेम्स, अॅप्लिकेशन्स आणि स्टार्टअप सेक्टर लीडर सेन्सर कुटलुग, एरिक स्युफर्ट, जेव्हियर बार्न्स, मातेज लोन्कारिक आणि निमरोड लेव्ही यासारख्या उद्योगातील आघाडीची नावे स्पीकर्स होती, सर्व वेगवेगळ्या विषयांचे आयोजन केले. दिवसभर. यांनी होस्ट केलेल्या सत्रांसह मोबाइल गेमिंग इकोसिस्टमवर लक्ष केंद्रित केले

"मोबाइल गेमिंग जग वाढतच आहे"

डिकन्स्ट्रक्टर ऑफ फनचे संस्थापक मायकेल कॅटकॉफ, जे 8 सत्रांमध्ये आणि 17 स्पीकरमध्ये झालेल्या या कार्यक्रमाच्या उद्घाटन सत्राचे वक्ते होते, त्यांनी इस्तंबूलच्या संभाव्यतेला स्पर्श करून आपल्या भाषणाची सुरुवात केली. इस्तंबूल गेमिंग इकोसिस्टममध्ये दिवसेंदिवस आपले स्थान वाढवत आहे असे सांगून, कॅटकॉफने मोबाइल गेमिंग जगतातील घडामोडींवर पुढील विधाने केली: “मोबाईल गेम्स एकूण गेमिंग कमाईच्या 52 टक्के आहेत. एवढेच नाही तर मोबाईल गेमिंग इकोसिस्टम सतत वाढत आहे, विकसित होत आहे आणि परिपक्व होत आहे. 2021 च्या मोबाइल गेमच्या जगाकडे पाहिल्यावर, डाउनलोडच्या संख्येत सर्वात मोठा वाटा कॅज्युअल गेममध्ये 80 टक्के आहे. दुसऱ्या स्थानावर 13 टक्के असलेले मिड-कोर गेम्स आहेत. वर पोहोचण्याचा विचार केला तर अलीकडच्या काळात इथला ट्रेंड बदलला आहे असे म्हणता येईल. शीर्ष 100 मधील खेळांना आता एकूण कमाईचा मोठा वाटा मिळतो. 2022 मध्ये, मोबाइल गेमच्या कमाईच्या 65 टक्के कमाई टॉप 100 गेममध्ये जाईल. याव्यतिरिक्त, शीर्ष 100 मध्ये पोहोचण्यासाठी गेमची सरासरी वेळ 2021 मध्ये 9 महिन्यांपासून 2022 मध्ये 6 महिन्यांपर्यंत कमी झाली. 2021 नवीन गेम 22 मध्ये टॉप 100 मध्ये प्रवेश करण्यात यशस्वी झाले, तर 2022 मध्ये ही संख्या 30 पर्यंत वाढली. शीर्षस्थानी पोहोचण्याच्या बाबतीत चार महत्त्वाचे घटक वेगळे दिसतात: विपणन शक्ती, उत्पादन उत्कृष्टता, शैलीतील कौशल्य आणि वैविध्यपूर्ण पोर्टफोलिओ असणे. "असे दिसते की मोबाइल गेमिंग जग आगामी काळात त्याचा विकास दर वाढवत राहील."

"इस्तंबूल एक गेमिंग केंद्र बनत आहे"

गुगल तुर्की गेम्स, ऍप्लिकेशन्स आणि इनिशिएटिव्ह सेक्टर लीडर सेन्सर कुटलुग, ज्यांनी आपल्या भाषणाची सुरुवात असे सांगून केली की गेल्या दोन वर्षांमध्ये, विशेषत: साथीच्या रोगाने, गेम जगताबद्दलच्या धारणा बदलल्या आहेत, त्यांनी बदलत्या इकोसिस्टम आणि या परिस्थितीच्या प्रतिबिंबांबद्दल पुढील गोष्टी सांगितल्या. गेम उद्योगावर: "साथीच्या रोगाच्या प्रभावाने, समाजीकरण पैलू अधिक ठळक झाले आहेत. मोबाइल गेमिंग जगात, मल्टीप्लेअर गेमसाठी शोध 300 टक्क्यांनी वाढला आहे. याव्यतिरिक्त, 65 टक्के लोकांनी सांगितले की त्यांनी महामारीच्या काळात अधिक गेम खेळायला सुरुवात केली. 2021 मध्ये गेमिंग जगताने व्युत्पन्न केलेल्या $180 कमाईपैकी 52 टक्के कमाई मोबाईल गेममधून येते. मोबाइल जगतात तुर्कीचा वाटा दिवसेंदिवस वाढतच आहे. गेल्या 2 वर्षांत, तुर्कीमध्ये 200 गेमिंग कंपन्या स्थापन करण्यात आल्या, ज्यामुळे तुर्कीमधील सक्रिय गेमिंग कंपन्यांची संख्या 500 पर्यंत वाढली. 2020 मध्ये 16 गुंतवणूक करारांवर स्वाक्षरी करण्यात आली होती, तर 2021 मध्ये ही संख्या 56 पर्यंत वाढली आणि या वर्षी ही संख्या ओलांडली जाईल असा अंदाज आहे. येथून पाहिले जाऊ शकते, इस्तंबूल हे तेल अवीव आणि हेलसिंकीसारखे गेमिंग केंद्र बनत आहे.

Google Türkiye वाढत्या गेमिंग इकोसिस्टममध्ये योगदान देत आहे

अलीकडील वाढत्या मोबाइल गेम ट्रेंडला स्पर्श करून सेन्सर कुटलू यांनी अधोरेखित केले की ज्या गेम कंपन्यांना ट्रेंड चालू ठेवायचा आहे त्यांनी अनेक तंत्रज्ञानामध्ये गुंतवणूक करावी, मॉडेलिंगला महत्त्व द्यावे आणि नवकल्पनांशी जुळवून घ्यावे. मोबाइल गेमिंग जगाच्या भविष्यासाठी खेळाडू आणि उद्योग या दोघांच्या अपेक्षांना स्पर्श करून सेन्सरने त्यांच्या भाषणाच्या शेवटच्या भागात गेमिंग इकोसिस्टममधील Google च्या योगदानाचा समावेश केला. सेन्सर, ज्यांनी गेमिंग ग्रोथ लॅबसह 35 गेम स्टार्टअप्सना समर्थन दिल्याची घोषणा केली, जी गेम डेव्हलपमेंट कंपन्यांच्या वाढीस गती देते, त्यांनी स्टार्टअप्सच्या वाढीस आणि प्रतिभा प्रशिक्षण शिबिरांना समर्थन देऊन इकोसिस्टमला पोषण देणे सुरू ठेवण्यासाठी Google द्वारे समर्थित उष्मायन कार्यक्रमांना देखील स्पर्श केला. उद्योगातील टॅलेंट गॅप बंद करण्यासाठी आयोजित केले आहे.

टिप्पणी करणारे प्रथम व्हा

प्रतिक्रिया द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही.


*